springboot校园一卡通管理系统_q7e7o--论文vue

springboot校园一卡通管理系统_q7e7o--论文vue

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更新时间:2023-09-18

所属分类:springboot_vue

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前端框架:Vue.js

数据库:mysql

开发环境:eclipse/idea都可以

 

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近些年来,随着科技的飞速发展,互联网的普及逐渐延伸到各行各业中,给人们生活带来了十分的便利,校园一卡通利用计算机网络实现信息化管理,使整个校园一卡通管理的发展和服务水平有显著提升。
本文拟采用java技术和Springboot搭建系统框架,后台使用MySQL数据库进行信息管理,设计开发的校园一卡通。通过调研和分析,系统拥有管理员和学生两个角色,主要具备系统首页,个人中心,学生管理,一卡通管理,充值信息管理,扣费信息管理,挂失申请管理,商品类型管理,商品信息管理,订单信息管理,图书类型管理,图书信息管理,图书借阅管理,图书归还管理,通知信息管理,美食信息管理,食堂就餐管理,体育器材管理,器材借用管理,器材归还管理,会议签到管理,缴费信息管理,上机记录管理,论坛管理,系统管理等功能模块。将纸质管理有效实现为在线管理,极大提高工作效率。
需求分析的首要任务是要分析用户的需求,知道用户存在的一些情况,并且要明确用户的使用状况,然后设计规划解决的问题。其中在使用定性的分析以及定量的分析,从这两个方面获取用户的需求。一方面定性的分析获得的应该是用户的基本需求,能够发现现在人们的习惯要求。所以定性的需要主要是为了多与用户交流,从而更为深刻的了解一些存在的需求问题;定量的分析则是发现一些潜在的用户,并且获得不一样的反馈内容。所以定量的需求要让用户来阐述一些情况,一定让使用者清晰的进行客观的描述,这样才能够比较全面的获得用户的需求所在。


目  录
第一章 概述    4
1.1 研究背景    4
1.2研究目的及意义    4
1.3国内外发展现状    4
1.4 研究内容    4
1.5本文的结构    5
第二章 开发工具及技术介绍    6
2.1 Java编程语言    6
2.2 MySQL数据库    6
2.3 SPRINGBOOT 框架    7
2.4 B/S架构    7
第三章 系统分析    8
3.1功能需求分析    8
3.2系统可行性分析    8
3.2.1技术可行性    8
3.2.2 经济可行性    8
3.2.3社会可行性    9
3.3 系统用例分析    9
3.4系统流程图设计    10
3.4.1 登录流程图    10
3.4.2 添加新用户流程图    11
第四章 系统设计    13
4.1系统设计原理    13
4.2功能模块设计    13
4.3 数据库设计    13
4.3.1数据库设计原则    13
4.3.2数据库E-R图设计    14
4.3.3数据库表结构设计    16
第五章 系统功能实现    33
5.1系统功能实现    33
5.2后台模块实现    34
5.2.1管理员功能实现    35
5.2.2学生功能实现    37
第六章 系统测试    39
6.1系统测试的目的    39
6.2软件测试过程    39
6.3系统测试用例    39
结    论    41
致    谢    42
参考文献    43

 

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