基于ios的黄金旷工游戏设计开发论文


时间: 2021-06-21 21:04:41 人气: 103 评论: 0

今天的手机游戏已经完全不同于人们传统意识中的手机游戏,随着移动互联网的颠覆性发展以及手机极速的更新换代,手机游戏已经占据了难以想象的市场,它们混迹于各大游戏软件平台,已经开始有点大型游戏的感觉了。苹果手机等3G终端在国内大范围普及,其中网龙公司的91平台成功移植了一定数量的手机游戏,玩家反馈较好,人们日常生活中使用的手机,方便快捷,随时随地可以拿出来玩,可以玩的游戏还比较少,和那些成熟的游戏市场相比,手游游戏的市场空间和价值还有待开发,已经有很大公司瞄准手游市场,想要做手机游戏开发。一直被大家瞧不起的游戏开发商现在已经抬头挺胸大步向前了,有不少能力还可以的公司得到了投资,有的被收购。在以后的几年中,各大商家将疯狂抢占游戏市场,不仅是游戏公司,网络公司以及电子商务等公司都陆续开始做游戏,为公司的未来做准备。但是,目前盈利状况并不理想,突出的作品不会太多,更多的目的只是抢到市场,还有很远的路要走。

不过,手机中的游戏,主要是手机网络游戏想要占据大部分市场,游戏的趣味性和可玩性只是一个方面,最重要的是手机流量运营商能否提供合适的流量套餐,以便于老百姓接受。举个例子,如果穿越火线有了手机版,而流量只够打几分钟,你会不会疯呢?,所以,手机游戏是一种事业性的发展,而不是几个手机游戏开发团队就可以搞定的事情。任何事物想要发展成气候,都需要依赖一个优良的发展环境,但是国内是否能够提供这个好的环境?我们无法得知,我们只能从最基本的做起,单机游戏。

关键词:iphone;ios;cocos2d-x; 粒子效果

基于IOS的黄金矿工手机游戏设计与实现研究的内容涉及闯关、积分、勾取矿石的全过程,包括出钩子,抓取,动画,增加积分,过关等,主要为一下几部分:

1. 基于IOS的黄金矿工手机游戏的开始界面设计和布局

2. 基于IOS的黄金矿工手机游戏的矿工动画设计和实现;

3. 基于IOS的黄金矿工手机游戏的矿石种类和位置设计和布局;

4. 基于IOS的黄金矿工手机游戏的背景图片、矿石种类、位置、积分要求、随着关卡变化;

5.基于IOS的黄金矿工手机游戏数据的存储和修改;

6. 基于IOS的黄金矿工手机游戏的通关动画设计和实现;

7. 基于IOS的黄金矿工手机游戏的商店人员动画、道具、道具效果的设计和实现。


目  录

引言 1

1项目背景 2

2开发环境 3

3系统概要设计 4

4相关技术背景 5

4.1 X-CODE开发工具 5

4.2 SQLITE3数据库 5

4.3  COCOS2D-X游戏引擎 5

4.4 C++ 5

5系统设计 7

5.1总体设计 7

5.2界面设计 7

5.3功能描述及代码展示 9

致谢 37

参考文献 38

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